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08.08.2015

Neues von Fallout 4 - KEIN Levelcap, 275 Perks zum freischalten und mehr!

Auf der Gamescom wurden einige weitere Informationen zu Fallout 4 bekannt gegeben. Zum einen gibt es KEIN Levelcap, hat man die Story beendet kann man, wenn man möchte, fröhlich weiter Level farmen solange man Lust hast. Das kommt gerade recht, denn mit 275 freischaltbaren Perks wird man auch jede Menge zu tun haben! Diese kommen diesmal aber viel übersichtlicher daher, keine Stumpfe Liste mehr, sondern eine Art Skilltree System im Look von Fallout Shelter, kleine ComicBoys machen einen auf die Funktionen der einzelnen Perks aufmerksam und führen sie einem Live vor. Sieht echt niedlich aus und ist eine tolle Idee.
Auch konnte man sehen, wie aber jedoch bereits zuvor, dass das Spiel nicht "hässlich" wird wie viele befürchtet haben, also keine Sorge, auch wenn hin und wieder manche Texturen nicht ganz so hübsch wirken, macht das Gesamtpaket einen stimmigen Eindruck.
Gore Freunde dürfen sich auch freuen, denn Fallout 4 wird wieder richtig blutig und strotzt gerade so vor Splatter und Explosionen, zum Glück!
Leider wurde nichts neues zum Siedlungsbau gezeigt, ein sehr interessantes Feature über das ich gerne mehr erfahren hätte. Bleibt abzuwarten wie viele Informationen wir noch vor Release bekommen werden, ich jedenfalls kann es kaum noch erwarten endlich wieder mit meinem treuen Hundebegleiter durch die Apokalypse zu ziehen.

Star Wars Battlefront rockt die Gamescom 2015!


Star Wars Battlefront ist ein sehr herbeigesehnter Titel von vielen Fans der Reihe, anscheinend kann das Spiel auch die Erwartungen der Spielejournalisten und Spielern ansich erfüllen. Denn auf der Gamescom hat Battlefront mächtig abgesahnt.
Preise bekam es für :
- Bestes PC Spiel
- Bestes Playstation Spiel
- Bestes Online-Multiplayer Spiel
- Bestes Spiel der Messe sowie den Publikumspreis, über den konnte alle Welt Online abstimmen

Eine Beachtliche Leistung, wir alle hoffen stark dass das Spiel auch keine Enttäuschung wird sondern den Spielspaß der vorherigen Teile wieder aufleben lässt. Ich habe es geliebt im Splitscreen mit Freunden und unseren Droiden alles zu dominieren, genug der Nostalgie.
Was gab es jedoch neues über Battlefront auf der Gamescom?
Man konnte einen Einblick in die Spielemodi werfen, da man sie endlich aus selbst anzocken konnte.
Wenig wurde bisher über den "Fighter-Squadron" gesagt. 10 gegen 10, TIE-Fighter gegen X-Wings, die sich beide im Laufe des Matches verbessern lassen, die Steuerung war leicht zu beherrschen und der Modus hat mich alles in allem überzeugt. Es entstehen nicht selten Spannende Einzelkämpfe, in denen man sich richtig "pro" fühlt, wenn man mit dem Steuerkreuz ein Ausweichmanöver ausführt und dadurch seinen Feind elegant austrickst.
Auch gibt es gewisse "High Risk - High Reward" Mechaniken. Zum Beispiel ist es möglich, auf Sullust in einen Vulkancanyon zu fliegen um ein Reperatur Upgrade zu erhaschen, dies repariert unseren netten Flieger wieder auf 100%, aber erstmal dahin kommen. Es ist auch einfach in den engen Passagen zu zerschellen. Diese kleinen Herausforderungen können durchaus frischen Wind ins Geschehen bringen. Der Fokus des Spiels wird aber nach wie vor bei den Landgefechten bleiben.
Allen in allem kann ich sagen, das ich von der Präsentation von Battlefront durchaus überzeugt bin, ich kann es kaum erwarten bis das Spiel released wird!
Möge die Macht mit euch sein!

12.11.2010

Tactical Intervention , ein anderes CounterStrike ?

Einer der beiden CounterStrike Entwickler, Minh "Gooseman" Le,  arbeitet seit längerem an einem CounterStrike das mehr seinen Vorstellungen entspricht - Tactical Intervention -


Das Game soll im Allgemeinen viel actionlastiger und schneller werden, mit einer Rundenzeit von 2 Minuten oder weniger sodass Leute die früh in der Runde gestorben sind nicht so lange warten müssen. Auch die Sniper sollen drastisch generft werden. Geiseln sollen sich anders verhalten , sie sollen nicht mehr nur noch in einem festgelegtem Bereich auf Rettung warten, sondern sich frei durch die Map bewegen können, auf Kugeln reagieren und von Terroristen als Schutzschild missbraucht werden. die Anti-Terror Einheit wird über Hunde verfügen, Deutsche Schäferhunde, Rottweiler oder ähnliche Rassen, jedenfalls etwas um dem Terroristen von Heute richtig in Schwierigkeiten zu bringen.


Da Minh Le nun endlich einen Publisher, nähmlich FIX Korea, gefunden hat kann er nun richtig Vollgas geben, das zeigt sich auch, denn noch dieses Jahr soll ein Betatest starten, wenn ihr euch anmelden und das Game ausprobieren wollt : Tactical Intervention Beta Anmeldung . Vielleicht sieht man sich ja ;)